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Der Armreif ist eine Ausrüstung die jede Klasse verwenden kann. Die einzige Anforderung dafür ist, dass der Charakter mindestens Lv.80 ist.

Armreife können nicht verzaubert oder durch Machtinfusion beeinflusst werden.

Eingeführt wurde der Armreif mit dem Update_1.5.3

Funktion/Nutzung Bearbeiten

Es gibt 3 Arten der Armreife.

  1. Leder. Benötigtes Level 80. Edelstein-Sockel 1.
  2. Kupfer. Benötigtes Level 83. Edelstein-Sockel 2.
  3. Silber. Benötigtes Level 85. Edelstein-Sockel 3.

Nachdem ein Armreif hergestellt bzw. gedroppt wurde werden zufällig Edelsteine in die Sockel eingesetzt. Edelsteine können nicht mehrmals in einm Armreif vorkommen.

Es gibt 4 verschiedene, erhaltbare Edelsteine.

  1. Diamant. Haupt-Attribut Angriff. Farbe weiß.
  2. Saphir. Haupt-Attribut Magischer Angriff. Farbe blau.
  3. Smaragd. Haupt-Attribut Verteidigung. Farbe grün.
  4. Rubin.Haupt- Attribut Leben. Farbe rot.

Jeder Edelstein verbessert alle Attribute, wobei jeder Edelstein den Fokus auf einen bestimmten Attribut legt.

Z.b. Würde ein Diamant Edelstein jedes Attribut erhöhen, aber deutlich mehr Angriff geben.

Ausserdem hat jeder Edelstein 3 Reinheitsstufen.

  1. normal
  2. brilliant
  3. überragend

Je höher die Reinheitsstufe, desto höher sind die Attribute.